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LOCATION:Hörsaal 7 des Instituts für Urgeschichte und Historische Archäo
 logie 
SUMMARY:Archaeogaming: Wie Videospiele Archäologie darstellen – und was 
 wir daraus machen können
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DESCRIPTION:Vortrag auf Einladung der ÖGUF:\n\nVideospiele sind längst da
 s \nwirtschaftlich \nbedeutendste \nUnterhaltungsmedium – und \nArchäol
 ogie gehört zu ihren \nbeliebtesten Motiven. Das noch \njunge \nForschung
 sfeld \ndes \nArchaeogaming untersucht die \nvielfältigen \nSchnittstelle
 n \nzwischen \ndigitalen \nAnalyse \nArchäologie \nSpielen: \nund \nvon d
 er \narchäologischer \nDarstellungen in kommerziellen \nTiteln über die 
 Archäologie in \nvirtuellen Welten bis hin zur \nEntwicklung eigener Spie
 le für \nForschung und Vermittlung. Der Vortrag bietet zunächst eine all
 gemeine Einführung in das \nFeld und seine Forschungsgeschichte. Im zweit
 en Teil werden eigene Arbeiten vertieft: \nAnalysen populärer Spielereihe
 n zeigen\, welche – oft eurozentrischen und klischeebeladenen – Bilder
  von Archäologie und Vergangenheit Videospiele vermitteln und woher diese
  \nDarstellungstraditionen stammen. Anschließend wird gezeigt\, wie sich 
 Spiele produktiv in die \nLehre integrieren lassen: In Seminaren an der Un
 iversität sowie in Archaeogaming-Hackathons \nentwickelten Studierende ei
 gene archäologische Spiele – mit beeindruckenden Ergebnissen.Zugangsdat
 en: \nTeilnahme über Zoom \nhttps://us06web.zoom.us/j/83796802569?pwd=UeC
 q2d83p8qDEj1hOqkTfJhBFX1HyQ.1 \nTeilnahme über den Internet-Browser: http
 s://zoom.us/join  \nMeeting-ID: 837 9680 2569 und Kenncode: 262608\n\n
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